
CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA.
CUESTIONARIO DE INFORMÁTICA I
1.-¿Que son las TIC?
Se denominan Tecnologías de la Información y las Comunicación TICS al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética. Las TICs incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
Ellas están en todos los ámbitos de nuestras vidas, en nuestra vida social, familiar y escolar. Sus usos son ilimitados y pueden manejarse con facilidad, sin necesidad de ser un experto.
¿Cuáles son?
Televisores, teléfonos celulares, computadores, radios, reproductores de audio y video, consolas de videojuegos, tabletas e Internet.
Algunos buenos ejemplos para definir qué son las TICS pueden ser clasificados en dos simples categorías:
Categoría de herramienta interactiva:
1.-Teléfonos.
2. Tabletas.
3. Libros digitales.
4. Audiolibros.
5. Computadoras.
6. Softwares educativos
7. Recursos multimedia: refiere a video, cañón, televisor, audios, etc.
Categoría de herramienta de acceso universal.

1.- Plataformas virtuales: diseñadas para poder estudiar la materia desde lejos.
2.- Redes sociales.
3.- Webinars.
4.- Chats.
5.- Videoconferencias.
6.- Correo electrónico.
Vídeo 1: ¿Que son las TIC?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.monografias.com/trabajos89/tics-tecnologias-informacion-y-comunicacion/tics-tecnologias-informacion-y-comunicacion.shtml#ixzz4t2zBwLUk
http://www.enticconfio.gov.co/que-son-las-tic-hoy
https://www.lifeder.com/ejemplos-tics-educacion/
2.-Ventajas y desventajas de las TIC.
VENTAJAS DE LAS TIC:
MOTIVACIÓN.
INTERÉS.
INTERACTIVO.
COOPERACIÓN.
INICIATIVA Y CREATIVIDAD.
COMUNICACIÓN.
AUTONOMÍA.
CONTINÚA ACTIVIDAD INTELECTUAL.
ALFABETIZACIÓN DIGITAL Y AUDIOVISUAL.

DESVENTAJAS DE LAS TIC:
DISTRACCIÓN.
PÉRDIDA DE TIEMPO.
FIABILIDAD DE LA INFORMACIÓN.
AISLAMIENTO.
APRENDIZAJES INCOMPLETOS Y SUPERFICIALES.
ANSIEDAD.
vídeo 2: Ventajas y desventajas de las TIc:
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https//www.lifeder.com/ventajas-desventajas-tics/
www.crsosinea.conevyt.org.mx
https//educrea.cl/las-tics-en-el-ambito-educativo/
3.-¿Qué es la Informática?
La palabra informática proviene de otras dos palabras: Información y Automática.
Informática.

Rama de la ingeniería que estudia el tratamiento de la información mediante el uso de máquinas automáticas. Es un amplio campo que incluye los fundamentos teóricos, el diseño, la programación y el uso de las computadoras como herramienta de solución de problemas y de comunicación.
La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer teoría de la compactibilidad, de la eficiencia de los algoritmos que se emplean complejidad y algorítmica, de la organización y almacenamiento de datos estructuras de datos, bases de datos y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes..., entre otras cosas.

Así como también tiene fuertes conexiones con otras disciplinas, por eso tiene una amplia gama de especialidades. Estas incluyen la arquitectura de computadores, sistemas de software, gráficos, Inteligencia Artificial, ciencias de la computación y la ingeniería de software. A partir de una base común de conocimientos informáticos, cada área de especialidad se centra en los desafíos particulares.
Vídeo 3:¿Qué es la Informática?.
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https://www.informatica.us.es/index.php/conoce-tu-futura-escuela/la-informatica
http://www.areatecnologia.com/que-es-la-informatica.htm
https://es.wiktionary.org/wiki/inform%C3%A1tica
4.- Historia de la primer Computadora.

1936, Konrad Zuse, ingeniero alemán, diseño y fabricó la Z1, la que para muchos es la primera computadora programable de la historia.
La Z1 era una calculadora mecánica binaria operada con electricidad y que ocupaba una mesa entera, bastante grande, por cierto. Los datos los recibía de cintas perforadas, y aunque no permitía un lenguaje de programación tal y como lo entendemos hoy, la Z1 fue la primera máquina programable de la historia.
Con el paso de los años, Konrad Zuse también fabricó las Z2, Z3 y hasta la Z4 en 1950, máquinas bastante más avanzadas, pero igualmente poco avanzadas en cuanto al lenguaje de programación (Zuse creó teóricamente el suyo propio llamado Plankalkül pero que jamás llegó a implementar y probar).
Vídeo 4: La historia de la primera Computadora.
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https://www.taringa.net/posts/info/10515130/El-primer-computador-de-la-historia.html
https://www.xataka.com/otros/1936-la-primera-computadora-programable-de-la-historia
http://www.um.es/docencia/barzana/II/Ii04.html
5.- ¿Qué es una computadora?
Es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en Internet.

Vídeo 5: ¿Qué es una computadora?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https://www.uaeh.edu.mx/docencia/P_Presentaciones/huejutla/sistemas/intro_ciencias/computacion.pdf
https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/empezando_a_usar_un_computado/1.do
http://www.cad.com.mx/que_es_una_computadora.htm
6.- Terminología informática: ¿Qué es un dato?
El nombre genérico para cualquier cosa que entre, salga o se guarde en una computadora o cualquier otro medio, siempre y cuando sea todo en formato digital.
Representación simbólica numérica, alfabética, algorítmica etc., un atributo o una característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informático y, en general, prácticamente en cualquier disciplina científica. En programación, un dato es la expresión general que describe las características de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo.

Vídeo 6.0: ¿Qué es un dato?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.fac.org.ar/fec/cursofac/glosario.htm
http://www.internetglosario.com/letra-d.html
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a0/Glosario_Inform%C3%A1tico.pdf
¿Qué es la información?
Información quiere decir comunicación que tiene valor porque informa.

Sin embargo, en el lenguaje de la teoría de la comunicación y la información, el término información puede aplicarse a casi cualquier cosa que pueda comunicarse, tenga o no valor. Según esta definición, que es la que usaremos, la información se presenta de muchas maneras. Las palabras, los números y las imágenes que aparecen en esta página son símbolos que representan información. Si usted subraya esta frase, añadirá información a la página. Los sonidos y las imágenes que emite un televisor llevan información. Recuerde que no toda la información tiene valor.
La información es digital en el mundo de los computadores: se compone de unidades discretas (es decir, unidades que pueden contarse), por tanto, puede subdividirse. En muchas situaciones, hay que reducir la información a unidades más sencillas para poder usarla de manera efectiva. Por ejemplo, un niño que intenta interpretar una palabra con la cual no está familiarizado, puede pronunciar cada letra en forma individual antes de atacar toda la palabra.
Vídeo 6.1: VÍDEO.
Vídeo 6.2: VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https://datosuno.wordpress.com/unidad-1/introduccion/
https://www.definicionabc.com/tecnologia/informacion.php
webdelprofesor.ula.ve/economia/angelz/archivos/los_bits.pdf
¿Qué es un archivo?
Archivo Información relacionada, tratada como unidad y ordenada en un disco. Su aspecto se define por un nombre que designa el usuario y una extensión que se refiere a su formato ya sea de texto, gráfico, ejecutable, etc.

Archivos (ficheros, files): Colección de información relacionada. Pueden ser de datos, de texto, gráficos, de audio, BAT, programas, compactados.Así como equivalente a "file", en inglés. Es data que ha sido codificada para ser manipulada por una computadora. Los archivos de computadora pueden ser guardados en CD-ROM, DVD, disco duro o cualquier otro medio de almacenamiento.

Vídeo 6.3: ¿Qué es un archivo?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.internetglosario.com/
http://www.fac.org.ar/fec/cursofac/glosario.htm#i
https://www.definicionabc.com/?s=Archivo
¿Qué es un sistema?
El Hardware se refiere a todas las partes físicas del sistema informático, por ejemplo: cables, cajas, periféricos y todo elemento físico que pueda formar el computador.

El Software es intangible, ya que se trata de los programas, instrucciones y reglas que se necesitan para ejecutar tareas en un ordenador. Personas que lo utilizan, sean parte del personal técnico o de los usuarios.
Vídeo 6.4: ¿Qué es un sistema?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/sistema.php
http://www.fac.org.ar/fec/cursofac/glosario.htm#s
https://www.softwaredoit.es/definicion/definicion-sistema-informatico.html
¿Qué es un bit?
Bit: Acrónimo de Binary Digit. Mínima unidad de medida en informática. Así como es un Dígito Binario. Unidad mínima de almacenamiento de la información cuyo valor puede ser 0 ó 1 (falso o verdadero respectivamente).

¿Qué es un byte?
Byte: Reducción de término binario. Puede representar un carácter simple como un número, una letra o un signo de puntuación. Al igual es un grupo de ocho bits. Si la mayor parte de su trabajo tiene que ver con palabras, puede pensar en un byte como un carácter de información.
Vídeo 6.5: ¿Qué es un bit y un byte?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas de ¿Qué es un bit y un byte?:
http://www.internetglosario.com/
http://webdelprofesor.ula.ve/economia/angelz/archivos/los_bits.pdf
http://www.fac.org.ar/fec/cursofac/glosario.htm#s
¿Cuantos tipos de computadoras existen (clasificación)?

Tras la evolución de las computadoras, han surgido diferentes equipos de todos tamaños y características, dependiendo las tareas que realicen. Las computadoras son utilizadas tanto en la NASA como exploradores para navegar a través del terreno rocoso de Marte como también en tareas simples de la vida diaria ejemplo de ello, calentar los alimentos en el microondas, efectuar pagos bancarios, etc. Las computadoras se clasifican de acuerdo a tres criterios los cuales son:
1.-Según su funcionalidad.
2.- Según su capacidad de procesamiento.
3.- Según su aplicación
Análogas, Digitales, Híbridas, Macro computadoras Macro computadora o “Mainframe, Micro computadora, Computadora personal, Portátil, Laptop, Minicomputadoras, Micro computadoras. Pueden ser usadas para producir informes del tiempo, monitorear desastres naturales, hacer lecturas de gasolina y como medidor eléctrico, etc. Ejemplo: Analógicas, hornos microondas, relojes digitales, cámaras, procesador de palabras, etc.
Vídeo 7: ¿Cuantos tipos de computadoras existen (clasificación)?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.tiposdecomputadoras.com/
http://www.arreglamipc.com/la-clasificacion-de-las-computadoras/
PDF: http://clases.ugb.edu.sv/multimedia/InformaticaSociedad/Unidad_1/Sesion_2.pdf
8.-¿Cuál es la diferencia entre Hardware y Software?
Podría decirse que la principal diferencia entre hardware y software es que el hardware es todo dispositivo físico, algo que se puede tocar, al contrario del software que es un conjunto de instrucciones de código instalado en el computador que se ejecutan para cumplir una función, no lo puedes tocar físicamente.
Por lo tanto Software es un término general usado para describir una colección de programas computacionales, procedimientos y documentación que cumplen con alguna tarea dentro del sistema de una computadora. Los sistemas computacionales prácticos dividen los sistemas de software en tres diferentes clases. El software de sistema, el software de programación y los softwares de aplicación, aunque a menudo la diferencia entre las tres no es muy clara. Un software en una secuencia ordenada de instrucciones para cambiar el estado del hardware de una computadora de una cierta manera.

Por otro lado, el hardware es mejor descrito como un aparto, por ejemplo, un disco duro, que físicamente se conecta a la computadora, algo que puede tocarse. Un CD-ROM, un monitor de computadora, una impresora o una tarjeta de expansión. Sin el hardware, una computadora no podría funcionar y el software no podría correr, pues no habría un dispositivo lector. El hardware y el software interactúan el uno con el otro. Se podría decir que el hardware le dice al software lo que se tiene que hacer.
Ejemplos de Hardware y software: Monitores o pantallas, Teclado y ratón, Cámaras de Mozilla Firefox, Microsoft Word, Adobe Photoshop, Microsoft Excel, Skype.

Vídeo 8: ¿Cuál es la diferencia entre Hardware y Software?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/cual-es-la-diferencia-entre-hardware-y-software/
http://www.ejemplos.co/30-ejemplos-de-hardware-y-software/
https://difiere.com/diferencia-entre-software-hardware/
9.-¿Qué elementos o partes lleva la computadora dentro del gabinete?
Es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es porque cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamientoes uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es porque cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento.
Placa madre Se trata de un circuito de base a donde se llegan a conectar todos los componentes de la computadora.
Memoria Ram Se presenta como un chip, en donde la información que se pretende procesar es almacenada de forma temporal.
Unidad de CD-Rom Se trata de la unidad de almacenamiento donde toda la información procedente del CD-Rom llega a ser leída.
Fuente Parte que cambia el voltaje de la energía eléctrica hasta ofrecer el que la pc requiere.
Microprocesador Se trata de un chip que se encarga de procesar toda la información del ordenador.
Memoria Rom Es un dispositivo que almacena permanentemente los datos que necesita la computadora para poder arrancar.
Ranuras de expansión Son los espacios que posee la tarjeta madre para la conexión de tarjetas de expansión.
Tarjeta de sonido Se trata de un artefacto que hace que el ordenador emita música, sonidos y voces.
Disquetera Refiere a la unidad de almacenamiento que gana y lee los datos en disketes.
Módem En en esta parte donde se crea la comunicación por medio de la línea telefónica.
Disco rígido Refiere a la unidad de almacenamiento encargado de grabar y leer los datos internos de la PC en forma permanente.
Disparador Se trata del dispositivo que se encarga de mantener controlada la temperatura, el cual enfría el microprocesador.
Buses y cables Encargados de unir todos los componentes y artefactos en el interior del gabinete, estos son cilíndricos y planos, estos últimos son denominados como buses.
Partes externas el gabinete:
Conector mini-din También se le conoce como PS/2. En total son dos que se diferencian según el color. Uno es de color verde, el cual es destinado para conectar el mouse; y el otro es de color violeta o morado, siendo este el lugar por donde se conecta el teclado.
Puerto VGA Por esta entrada se conecta el monitor.
Puerto de audio Lugar donde se conectan los dispositivo de audio, donde muestra tres puertos de distinto color: uno es de color rosa destinado para el micrófono el otro es color verde que se destina a los parlantes; y el tercer es de color celeste que permite la entrada de línea.
Joystick Se trata del puerto del gabinete en donde se puede conectar diversos artefactos de juego.
Puerto paralelo También se le conoce como puerto DB-25. A través de el se conecta el escáner y la impresora.
Conector USB A través de esta entrada se llegan a conectar varios artefactos, plug and play.
Conector de red Parte del gabinete por donde se conecta una computadora con otra.Es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es porque cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamientoes uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es porque cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento.
Placa madre Se trata de un circuito de base a donde se llegan a conectar todos los componentes de la computadora.
Memoria Ram Se presenta como un chip, en donde la información que se pretende procesar es almacenada de forma temporal.
Unidad de CD-Rom Se trata de la unidad de almacenamiento donde toda la información procedente del CD-Rom llega a ser leída.
Fuente Parte que cambia el voltaje de la energía eléctrica hasta ofrecer el que la pc requiere.
Microprocesador Se trata de un chip que se encarga de procesar toda la información del ordenador.
Memoria Rom Es un dispositivo que almacena permanentemente los datos que necesita la computadora para poder arrancar.
Ranuras de expansión Son los espacios que posee la tarjeta madre para la conexión de tarjetas de expansión.
Tarjeta de sonido Se trata de un artefacto que hace que el ordenador emita música, sonidos y voces.
Disquetera Refiere a la unidad de almacenamiento que gana y lee los datos en disketes.
Módem En en esta parte donde se crea la comunicación por medio de la línea telefónica.
Disco rígido Refiere a la unidad de almacenamiento encargado de grabar y leer los datos internos de la PC en forma permanente.
Disparador Se trata del dispositivo que se encarga de mantener controlada la temperatura, el cual enfría el microprocesador.
Buses y cables Encargados de unir todos los componentes y artefactos en el interior del gabinete, estos son cilíndricos y planos, estos últimos son denominados como buses.
Partes externas el gabinete:
Conector mini-din También se le conoce como PS/2. En total son dos que se diferencian según el color. Uno es de color verde, el cual es destinado para conectar el mouse; y el otro es de color violeta o morado, siendo este el lugar por donde se conecta el teclado.
Puerto VGA Por esta entrada se conecta el monitor.
Puerto de audio Lugar donde se conectan los dispositivo de audio, donde muestra tres puertos de distinto color: uno es de color rosa destinado para el micrófono el otro es color verde que se destina a los parlantes; y el tercer es de color celeste que permite la entrada de línea.
Joystick Se trata del puerto del gabinete en donde se puede conectar diversos artefactos de juego.
Puerto paralelo También se le conoce como puerto DB-25. A través de el se conecta el escáner y la impresora.
Conector USB A través de esta entrada se llegan a conectar varios artefactos, plug and play.
Conector de red Parte del gabinete por donde se conecta una computadora con otra.

Vídeo 9: ¿Qué elementos o partes lleva la computadora dentro del gabinete?
VÍDEO.
Referencia bibliográficas:
http://www.partesdel.com/gabinete.html
https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-gabinete-de-la-computadora.ph
http://partesdelgabinete.blogspot.mx/2007/04/las-partes-internas-del-gabienete.html
10.-¿Qué elementos se conectan a la tarjeta madre (Mother Board o placa base)?
La tarjeta madre o placa base es la parte más importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito muy complejo que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe.
En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se convierta en una computadora. En la primera se recibe y procesa la información, la segunda se encarga de dar el soporte para que los procesos se ejecuten al 100% y en la tercera se almacena la información para posteriormente brindar los resultados.

1. Slots PCI
2. Northbridge
3. Southbridge
4. Zócalos de memoria
5. Memoria ROM - BIOS
6. Conectores de la caja
7. Conectores para dispositivos externos.
8. Conectores de teclado y ratón PS/2, Zócalo para el microporcesador o CPU.
9. Zócalo para el microporcesador o CPU
10. Alimentación
11. Pila
12. Conectores IDE
13. Slot AGP (Accelerated Graphics Port)
14. Conector de disquetera
15. Conectores Serial ATA
Vídeo 10: ¿Qué elementos se conectan a la tarjeta madre (Mother Board o placa base)?
VÍDEO.
Rerencias bibliográficas:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard
https://definicion.de/placa-madre/
http://www.canalaudiovisual.com/ezine/books/acjirinformatica/2info021.HTM
11.-¿Para qué sirve la fuente de poder?
Es una parte del ordenador que recibe la energía a través de los toma corrientes, esa energía que se recibe se llama tensión alterna, se encuentra medida en 110 voltios o 220 voltios. Esta energía es inestable, estabiliza la tensión alterna y la transforma a tensión continua, esta tensión es estable y son bajos se miden en 3 voltios, 5 voltios, 12 voltios.

Tiene el propósito de transformar la tensión alterna de la red industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepción de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos específicos del equipo informático.
1.- Transformación: el voltaje de la línea eléctrica comercial se reduce, como ejemplo de 127 Volts a aproximadamente 12 Volts ó 5 V. Utiliza un elemento electrónico llamado transformador.
2.- Rectificación: se transforma el voltaje de corriente alterna en voltaje de corriente directa, esto lo hace dejando pasar solo los valores positivos de la onda (se genera corriente continua), por medio de elementos electrónicos llamados diodos.
3.- Filtrado: esta le da calidad a la corriente continua y suaviza el voltaje, por medio de elementos electrónicos llamados capacitadores.
4.- Estabilización: el voltaje ya suavizado se le da la forma lineal que utilizan los dispositivos. Se usa un elemento electrónico especial llamado circuito integrado. Esta fase es la que entrega la energía necesaria la computadora.
Vídeo 11: ¿Para qué sirve la fuente de poder?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https://definicion.de/fuente-de-poder/
https://www.wikiteka.com/apuntes/fuentes-de-poder/
http://www.informaticamoderna.com/Fuente_AT.htm
12.-¿Qué es el procesador (CPU)?

Es la parte inteligente del sistema. Interpreta las instrucciones del programa de usuario y consulta el estado de las entradas. Dependiendo de dichos estados y del programa, ordena la activación de las salidas deseadas.
Se reconocen el procesador como dispositivo de hardware que puede tener diversas calidades y tipos, y por otra parte el concepto lógico en términos de unidad central de procesamiento o CPU, entendido como "cerebro" del sistema.
El procesador de hardware suele ser una placa de silicio de distinto tipo integrado por múltiples transistores en conexión entre sí. Un microprocesador típico se compone de registros, unidades de control, unidad aritmético-lógica y otras.
Dos componentes típicos de una CPU son:
La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.
La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
Vídeo 12:¿Qué es el procesador (CPU)?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.masadelante.com/faqs/cpu
https://www.definicionabc.com/tecnologia/procesador.php
http://www.partesdeunacomputadora.net/procesador/arquitectura-de-un-microprocesador
13.-¿Qué es la memoria RAM y ROM?
Random Access Memory. En castellano quiere decir: memoria de acceso aleatorio, ya que se puede leer y escribir en ella en cualquier posición sin tener que esperar una cola de procesos. Esto agiliza mucho la toma de información ya que, a diferencia de la memoria ROM o microSD, es muy fácil acceder al lugar físico en el que se almacenan los datos.
Memoria RAM (Random Access Memory) y es la que utiliza el sistema operativo y la mayoría de las aplicaciones para cargar las instrucciones que posteriormente ejecutará el microprocesador y otros dispositivos del CPU. Por ende se encarga de todo lo necesario para que funcione el dispositivo, es decir, el sistema operativo y las aplicaciones que estamos utilizando en ese momento o que funcionan en el fondo. La memoria RAM es de donde el procesador coge directamente la información que necesita.

Memoria ROM Es una memoria de solo lectura (Read Only Memory). Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de forma fácil o rápida. En las generaciones más actuales como EPROM o Flash EEPROM (memorias flash) se puede borrar y volver a escribir varias veces, aunque todavía se describan como de "solo lectura".

Se incorporan en smartphones son bastante más rápidas que los discos duros tradicionales de ordenador y también están soldadas directamente sobre la placa base. En esta memoria ROM se almacena el bootloader (programa que inicia el dispositivo y carga el OS), el propio sistema operativo (OS) y todos los datos y aplicaciones del usuario.
Vídeo 13:¿Qué es la memoria RAM y ROM?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https://www.definicionabc.com/tecnologia/memoria-rom.php
https://www.androidpit.es/memoria-ram-rom-que-es-para-que-sirvehttp://www.partesdeunacomputadora.net/memoria-ram
14.-¿Cuantos tipos de teclado existen?
1.- Teclado PC XT
PC XT significa ("Personal Computer eXtended Tecnology"). Es el primer teclado estándar que data de 1981, cuenta con 83 teclas, utiliza el conector PS/1 y tenía la siguiente disposición de las teclas:
2.- Teclado PC AT
PC AT significa ("Personal Computer Adanced Tecnology"). Data de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial, tenía la siguiente disposición de las teclas:
3.- Teclado extendido
Data de 1987, cuenta con 101 teclas, utiliza el conector PS/2, y cuenta con la disposición de teclas del teclado actual:
4.- Teclado extendido para Microsoft® Windows de 104 teclas
Lo introduce Microsoft® para ser utilizado con el sistema operativo Windows 98, integrándole 2 teclas para acceder de manera directa al botón Inicio y otro para desplegar el menú emergente.

Así pues existen algunos otros como son: Teclado numérico, Teclado multimedia, Teclados flexibles, Teclado inalámbrico, Teclado ergonómico, Teclado braille, Teclado virtual, Teatro touch, Teclado QWERTY, Teclado mecánico, Teclado con conexión,etc.
Vídeo 14: ¿Cuantos tipos de teclado existen?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.mastiposde.com/teclados.html
http://www.informaticamoderna.com/Teclado.htm
https://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-perifericos/tipos-de-teclado.php
15.-¿Qué tipos de ratón o mouse existen?
Mouse, en castellano ratón, es el periférico de entrada que permite al usuario la interacción con la computadora a partir de un puntero. El usuario puede, por medio del mouse, accionar botones, seleccionar elementos y mover el cursor por la pantalla, entre otras cosas. Existen distintos tipos de mouse y se los puede clasificar de distintas maneras. El mouse o ratón es un dispositivo táctil manejado con una sola mano, para dirigir las diferentes funciones del ordenador por medio a un clic.
Los usos más comunes de dichos dispositivos son, seleccionar iconos, arrastres de objetos, opciones o ventanas, posicionamiento en la pantalla, seleccionar opciones de menú, y dibujo manual.

Su funcionamiento es muy sencillo, cada vez que se desplaza el ratón o mouse una distancia mínima, se envía unos 3 bytes al sistema, indicando el desplazamiento (X,Y) y el estado de los botones al realizar el clic encima de ellos.
Los existentes en la actualidad son:
Mouse Óptico, Mouse Detectores de Movimiento, Mouse Láser, Mouse Touch, Trackball, Mouse 3D, Mouse por Cableado, Mouse Inalámbrico, Mouse Infrarrojo, Mouse de Almohadilla Táctil, Mouse por Bluetooth etc.
Vídeo 15: ¿Qué tipos de ratón o mouse existen?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.mastiposde.com/mouse.html
http://www.tiposde.org/informatica/128-tipos-de-mouse/
http://www.partesdeunacomputadora.net/mouse/el-mouse-y-su-mecanismo-de-trabajo
16.-¿Qué son los dispositivos de Almacenamiento?
Dispositivos de almacenamiento de datos son esenciales para que las computadoras puedan funcionar ya que de ellos toman los datos necesarios para realizar las diferentes operaciones y procesos internos.
Engloba dos nociones. Los dispositivos son máquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y cumplir con un objetivo (están “dispuestos” para eso). El almacenamiento, por su parte, es la acción y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas, registrar información).
De esta manera, podemos afirmar que los dispositivos de almacenamiento son aparatos que escriben y leen datos en un soporte. Estos dispositivos, por lo tanto, trabajan en conjunto con todos los medios donde se almacenan los archivos de una computadora u otro sistema informático, tanto lógica como físicamente.

Tipos de dispositivos de almacenamiento
Actualmente son tres los tipos de dispositivos que solemos usar en las tareas diarias para almacenar y transportar información:
Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc.
Medios magnéticos: Discos rígidos, cintas magnéticas, diskettes, etc.
Vídeo 16:¿Qué son los dispositivos de Almacenamiento?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https://definicion.de/dispositivos-de-almacenamiento/
https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Dispositivos-de-almacenamiento.ph
https://definicion.de/dispositivos-de-almacenamiento/
17.-¿Qué es un periférico o dispositivo de entrada?
Dispositivos de entrada: una de las definiciones más simples es la de Stanley (2010), quien sostiene que un dispositivo de entrada es aquel que transmite información del mundo exterior a la memoria de la computadora. Su característica más importante es que únicamente permite introducir datos hacia la computadora.
Por ejemplo, un teclado o un ratón son los dispositivos de entrada más comunes para el usuario, pues a través de ellos es factible introducir información a la computadora, ya sea al capturar texto, escribir instrucciones o seleccionar objetos, presionar clics sobre los botones en pantalla, arrastrar imágenes, dibujar trazos, etc. Otros ejemplos son el micrófono, el lector de código de barras (de uso común y extensivo en los supermercados y tiendas departamentales), el lector de huella digital, el lector de geometría de mano (ambos para control de acceso), el lápiz óptico, el lector de banda magnética (para tarjetas de crédito, débito o de servicios), etc.

18.-¿Qué es un periférico o dispositivo de salida?
Dispositivos de salida: tomando nuevamente la referencia de Stanley, los dispositivos de salida son aquellos que transmiten información de la memoria de la computadora hacia el mundo exterior, es decir, son dispositivos empleados exclusivamente para obtener datos desde la computadora. Normalmente, cuando se introduce información a un equipo de cómputo a través de un teclado, se espera que el resultado de esta captura se vea reflejado en algún lugar; el más común de ellos es el monitor o pantalla. Existen otros dispositivos de salida, como la impresora (de matriz, de inyección, láser, térmica o magnética), los discos compactos pregrabados (películas o software) también llamados CD-ROM, las bocinas o altavoces y los auriculares.
Un tipo de periféricos dispositivo electrónico en donde su flujo principal de datos es de entrada hacia la computadora.
Ejemplos de dispositivos de salida: Bocinas, Audífonos, Impresora, Discos, USB.

Vídeo 17 y 18: ¿Qué es un periférico o dispositivo de entrada y salida?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas(17 y 18 ¿Qué es un periférico o dispositivo de entrada y salida? ):
http://www.iingen.unam.mx/es-mx/Publicaciones/GacetaElectronica/GacetaEnero2014/Paginas/Dispositivosperifericos.aspx
http://www.alegsa.com.ar/Dic/periferico_de_entrada.php
https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-entrada.php
19.-¿Qué es el sistema operativo?
Sistema operativo: Programa diseñado especialmente para controlar el hardware de un sistema específico de procesamiento de datos de manera que permita ser empleado fácilmente por los usuarios y los programas que este emplea. Ej: MS-DOS, Windows, Unix, Apple, etc.

Programas que se integran con el hardware para facilitar al usuario, el aprovechamiento de los recursos disponibles. Algunos de sus objetivos principales son: Provee de un ambiente conveniente de trabajo, Hace uso eficiente del Hardware, Provee de una adecuada distribución de los recursos.
Vídeo 19: ¿Qué es el sistema operativo?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
http://www.mflor.mx/materias/comp/cursoso/sisope1.htm
http://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo
https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-sistema-operativo.php
20.-Versiones de Windows hasta la fecha.
Windows 3.0
OS/2 1
OS/2 2.0
Windows 3.1 y Windows 3.11
Windows NT
Windows 95
Windows NT 3.1
Windows 95
OS/2 3.0 y 4.0
Windows NT 4.0
Windows 98
Windows 98 Second Edition
Windows Millennium Edition
Windows 2000
Windows XP
Windows Vista
Windows 8 / 8.1
Windows 8.1

Vídeo 20: Versiones de Windows hasta la fecha.
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https://www.campusmvp.es/recursos/post/La-evolucion-de-Windows-de-Windows-1-a-Windows-10.aspx
http://www.informaticamoderna.com/Hist_windows.htm
http://es.windows.wikia.com/wiki/Lista_de_versiones_de_Microsoft_Windows
21.-¿Por qué Windows es el sistema operativo más conocido?.
Pues posee tratos y convenios con cientos de multinacionales de diversos sectores, los cuales incluyen fabricación de ordenadores, creadores de software y hardware, así como de distribuidores entre otros, con lo que se garantizan la compatibilidad con su sistema operativo y por otro lado que su sistema este preinstalado en la mayoría de ordenadores del mundo, gracias a sus programas de afiliación y comisiones.
Uso:
Una ventaja de Windows es la facilidad para realizar tareas y mantenimiento del mismo. La mayoria de las cosas se solucionan de forma facil. En otros sistemas como Ubuntu o otras distros de Linux, aun falta por hacer en cuanto a experiencia del usuario.
Educación:
Mucha gente en el mundo ni siquiera sabe que existen mas sistemas aparte de Windows, en la mayoria de las escuelas del enseñan a utilizar windows por que es lo que mas se usa, ¿quie no ha visto ? "Se imparte curso de Microsoft offices y Windows" lo que deja en desventaja a los demas sistemas.
Software:
Dado que es el software mas usado es el que acapara la mayoria del las aplicaciones. Es el sistema donde corren la mayoria de juegos para pc, la suite de adobe esta disponible solo para windows y mac, lo que pone en desventaja a Linux frente a diseñadores. La mayoria de la empresas utiliza Microsoft Offices aunque existan alternativas.
Monopolio:
Esto es lo que mas afecta el mercado de los sistemas operativos, ya que Microsoft siempre a puesto presion sobre empresas para obligar a vender sus sistemas. Es el prinicipal problema de que windows domine el mercado, gracias a la falta de regulaciones en algunos paises.

Vídeo 21:¿Por qué Windows es el sistema operativo más conocido?
VÍDEO.
Referencias bibliográficas:
https://www.unocero.com
https://lignux.com/windows-es-el-sistema-operativo-mas-usado-tiene-rivales/
http://mx.globedia.com/windows-sistema-usado
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